2 posts tagged

игры

Зачем возвращаются в онлайн игры?

Nov 23, 2013, 21:30

В школьные и студенческие годы я любил ходить в клубы с друзьями и играть в Counter-Strike и Quake. Это было весёлое время. На первом курсе мне удалось собрать команду по контре и убедить заведующего кафедры информационных технологий, что кибер-спорт — это очень важно для института :) После взятия этой высоты, нам разрешили тренироваться в институте и выделили 2 часа в день. Админы и лаборанты ИТ-кафедры, которые держали локальную сетку общежития и института, очень сильно удивлялись моей наглости :) Нам даже пришлось их обыграть, чтобы доказать наш уровень мастерства. Расстреляли всех в сухую.

Но на втором курсе произошла революция. Мы узнали, что такое World of Warcraft. Лето, между первым и вторым курсом прошло под девизом «купи карточку РОЛЛ-20 и спи по утрам». Мы играли в WoW с друзьями (5 человек) каждую ночь. Это было незабываемое лето :) Тогда WoW был ещё пиратским и мы даже не думали об официальном сервере.

Прошло время, появились к третьему курсу деньги, и один из нас, Лёня, перешёл играть на официальный сервер. Вся наша банда переместилась в квартиру к нему. Мы смотрели, как это, играть на официальном сервере, где всё работает. Было оч круто!

Время шло, я должен был взрослеть. Но желание играть на официальном сервере было всё больше и больше. И в какой-то день я не выдержал и купил игру. Это опять было не забываемо.

Институт закончился, а игра продолжала быть в моем сознании и компьютере. Причём у меня одного из всей нашей дружной компании. Я больше всех подсел на это )

В какой-то момент я понял, что трачу слишком много времени на игру и решил прекратить это дело. Бросил играть. Но вернулся уже через пол года. Как мне казалось, меня манит в этой игре графика и сам геймплей. Графика в WoW действительно очень интересная, сказочная, волшебная.

В игре вышло 4 или 5 дополнений и в каждом дополнении увеличивался максимальный уровень. Сейчас это 90 уровень. Всегда, когда я бросал игру и не доходил до максимального уровня выходило новое дополнение, которое возвращало меня в игру, и в голове была всегда одна мысль: «Сделать максимальный уровень!». Но это никак не получалось, так как бросал игру раньше.

И вот 2013 год, мне 26 лет. Я вновь захожу в игру после 4х летнего перерыва, но ставлю перед собой цель — добиться максимального уровня любой ценой. Делаю это за полторы недели, бросаю игру и меня осеняет. Я получаю ответ на вопрос, который меня мучил все разы, когда я возвращался: «Зачем я возвращаюсь? Что я забыл в этой игре?»

Причины 2:

  1. Хорошее время препровождение с друзьями. Все разы, когда я бросал и возвращался происходили в постинститутское время, когда все начали жить своей жизнью. В игре никого не осталось, кроме меня, но я этого важного момента не заметил и думал, что мне нравится игра WoW. Но как оказалось мне нравится быть частью большой дружной команды. Как это было в CS, как это было в начале в WoW, как это было в будущем бизнесе  — студии «Цифровой век».
  2. Волшебство. В игре можно сделать всё, что хочешь. Но многие забывают, что в жизни, если захотеть, тоже можно сделать всё, что захочешь. Стив Джобс, Архимед, Эйнштейн — это люди, которые при рождении весили от 3 до 5 кг, у которых было 2 ноги, 2 руки и голова. Все эти гении были когда-то обычными людьми и в какой-то момент начали делать то, что им нравится. Мы сами делаем выбор и сами выбираем то, кем хотим быть. И я сделал выбор в пользу реальной жизни, а не игрушечного волшебства. Нужно попробовать сделать волшебство в реальной жизни.

Больше я не вернусь в онлайн игры. Теперь знаю, что скажу себе, когда накатит ностальгия.

Мафия и мортал комбат

Sep 17, 2013, 8:22

На выходных играл в мафию вместе со студией «Цифровой век». Очень увлекательное занятие, если народу хватает. До похода в Кампус (антикафе в г.Сыктывкар, где проводилась игра) я играл в мафию 2 раза. Вся проблема была в том, что в предыдущие разы было 5-6 человек и игра заканчивалась не успев начаться ) В этот раз было 13-15 человек и вводились новые правила. Раньше я играл только с двумя мафиями, 1 шерифом и всеми остальными обычными горожанами. В этот раз было все иначе: якудзы, лунатики, проститутки, аферисты, телохранители, маньки, врачи, мафия, шериф, ...

От наличия такого количества ролей приходилось очень быстро соображать. Необходимо запомнить кто и что говорил, как голосовал, как аргументировал свой выбор на дневном голосовании. Необычно начинаешь себя чувствовать, когда говорят, что ты мафия прям тебе в газа. Даже не знаешь как реагировать, особенно, если ты действительно мафия. Приходится защищаться и что-то придумывать на ходу) Но этот навык у меня прокачан будь здоров, работа в продажах закаляет, поэтому и получилось выиграть в первой игре.

Моей первой победе способствовала удача, неопытность игроков, так как все играли в мафию третий раз в жизни, ну и конечно же умение общаться и производить нужное впечатление.

В перерывах между играми мы с Викой (блондинка на фото) и Ярославом (в красном на фото) рубились в Мортал Комбат на хВох. Это было ещё круче, чем мафия :) За игрой в Мортал вспомнил своё детство, как я впервые познакомился с этой игрой и влюбился видимо на всю жизнь. Как сейчас помню, это был 1998 год, местный дом культуры. Там располагалась игровая зона на 10 приставок Sega. Тогда я впервые в жизни увидел игру Черепашки Ниндзя и Мортал Комбат. Последующие пару месяцев я провёл в этом клубе. Было незабываемо: учил комбинации, тренировался с сильными игроками, пытался делать фаталити и бруталити. Одним словом, жизнь после школы была распланирована ))

Так получилось, что имея большую любовь к Мортал комбату, приставки у меня до сих пор нет. Последний раз в Мортал комбат я играл в году 2000. И какова же была моя радость, когда я взял в руки джойстик и врубил незабываемого СабЗиро. В тот момент жутко захотелось приобрести приставку, но я сумел себя остановить. Договорился, что обязательно куплю, но позже, когда будет время для игр.

Ещё меня порадовала молодая аудитория, которая была в антикафе. Они добавили приятной атмосферы, без них я бы смеялся меньше. Вообще, я замечаю не в первый раз, что в антикафе собираются очень талантливые ребята, о которых мы в будущем услышим 100%. Такой креатив и энергия просто так не проходят.

Пока мы играли в мафию и Мортал комбат, прошло 3 часа. Они пролетели ну очень не заметно. Ниже приведён фотоотчёт. Всем играть в больших компаниях!

П.С. Спасибо руководству антикафе Кампус, которые очень любезно предложили свою помощь в организации игры. Арт-директор Сергей потратил 3 часа на работу ведущим. Спасибо большое ему за это. У него всё получилось на «отлично».